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프로그램/객체지향 프로그래밍

[클래스1] Object 클래스

by 돈키즘 2022. 3. 7.
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01. Object 클래스 - 모든 클래스의 최상위 클래스

java.lang 패키지

  • 프로그래밍시 import 하지 않아도 자동으로 imort됨
  • import.java.lang.*;
  • 많이 사용하는 기본 클래스들이 속한 패키지
  • String, Integer, System...

모든 클래스는 Object 클래스를 상속 받는다

  • java.lang.Object 클래스
  • 모든 클래스의 최상위 클래스는
  • 모든 클래스는 Object에서 상속받고, Object 클래스의 메서드 중 일부는 재정의해서 사용할 수 있음
  • 컴파일러가 extends Object를 추가함
  • class Student => class Student extends Object

toString() 메서드

  • 객체의 정보를 String으로 바꾸어서 사용할 때 쓰임
  • String이나 Integer 클래스는 이미 재정의 되어 있음
  • toString()메서드 재정의 예
class Book{
	
	private String title;
	private String author;
	
	public Book(String title, String author) {
		this.title = title;
		this.author = author;
	}
	
	public String toString() {
		return title + "," + author;
	}
	
}

public class BookTest {

	public static void main(String[] args) {

		Book book = new Book("데미안", "헤르만 헤세");
		
		System.out.println(book);
	}
}

02. Object 클래스의 메서드 활용

equals() 메서드

  • 두 인스턴스의 주소 값을 비교하여 true/false를 반환
  • 재정의 하여 두 인스턴스가 논리적으로 동일함의 여부를 구현함
  • 인스턴스가 다르더라도 논리적으로 동일한 경우 true를 반환하도록 재정의 할 수 있음
  • (같은 학번, 같은 사번, 같은 아이디의 회원...)

hashCode() 메서드

  • hashCode()는 인스턴스의 저장 주소를 반환함
  • 힙메모리에 인스턴스가 저장되는 방식이 hash 방식
  • hash : 정보를 저장, 검색하는 자료구조
  • 자료의 특정 값(키 값)에 대한 저장 위치를 반환해주는 해시 함수를 사용
  • 두 인스턴스가 같다는 것은?
  • 두 인스턴스에 대한 equals()의 반환 값이 true 동일한 hashCode() 값을 반환
  • 논리적으로 동일함을 위해 equals() 메서드를 재정의 하였다면 hashCode()메서드도 재정의 하여 동일한 hashCode 값이 반환되도록 한다

Student.java

public class Student {

	private int studentId;
	private String studentName;

	public Student(int studentId, String studentName)
	{
		this.studentId = studentId;
		this.studentName = studentName;
	}
	
	public boolean equals(Object obj) {
		if( obj instanceof Student) {
			Student std = (Student)obj;
			if(this.studentId == std.studentId )
				return true;
			else return false;
		}
		return false;
		
	}
	
	@Override
	public int hashCode() {
		return studentId;
	}
}

EqualTest.java

public class EqualTest {

	public static void main(String[] args) {
		Student Lee = new Student(100, "Lee");
		Student Lee2 = Lee;
		Student Shun = new Student(100, "Lee");
		
		System.out.println(Lee == Shun);
		System.out.println(Lee.equals(Shun));
		
		System.out.println(Lee.hashCode());
		System.out.println(Shun.hashCode());
		
		
		Integer i1 = new Integer(100);
		Integer i2 = new Integer(100);
		
		System.out.println(i1.equals(i2));
		System.out.println(i1.hashCode());
		System.out.println(i2.hashCode());
		
		System.out.println(System.identityHashCode(i1));
		System.out.println(System.identityHashCode(i2));

	}
}

clone() 메서드

  • 객체의 원본을 복제하는데 사용하는 메서드
  • 생성과정의 복잡한 과정을 반복하지 않고 복제 할 수 있음
  • clone()메서드를 사용하면 객체의 정보(멤버 변수 값등...)가 동일한 또 다른 인스턴스가 생성되는 것이므로, 객체 지향 프로그램에서의 정보 은닉, 객체 보호의 관점에서 위배될 수 있음
  • 해당 클래스의 clone() 메서드의 사용을 허용한다는 의미로 cloneable 인터페이스를 명시해 줌

Student.java

public class Student implements Cloneable{

    .......

	@Override
	protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
		// TODO Auto-generated method stub
		return super.clone();
	}
}

EqualTest.java

    Student Lee3 = (Student)Lee.clone();
	System.out.println(System.identityHashCode(Lee));
	System.out.println(System.identityHashCode(Lee3));
		
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